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2007-4-12 14:10 KYOKO
问个ccz吃果问题

在mod区看见一篇很老的帖子,说的是武将能力成长问题

实际成长=(兵种属性+能力属性)/2

比如骑兵的攻击为S(对应成长属性为4),夏侯敦武力>90(对应能力属性4),所以攻击的实际成长=(4+4)/2=4

那如果有一个骑兵的武力<50(对应成长属性1),那是否他攻击的成长=(4+1)/2=2.5,舍去小数点为2呢,相当于S属性被降成了B

会出现连降2级情况吗?

2007-4-12 14:18 an老忘密码
开个玩笑,降俩级就不叫骑兵,叫马夫了。当然阿斗可能是降两级的,没算过。

2007-4-12 14:30 司徒苍月
刘禅40/56/54/62/86
人物能力C/B/B/B/A
部队属性B/A/S/B/B

实际能力C/B/A/B/B
也还是一档

原版里MS没有降两档的情况,但是自己写数据的话,是可以有降两档存在的

2007-4-12 16:52 落叶
不太好回答,因为要出现这样的情况必须要,即兵种属性为S或A,而本体能力为70以下或50以下.就会出现降两格的可能,但无论是我军还是敌方的名将中差的这么多的好象没有.无名之辈又没留意过,因此难说是不是.
不过解决起来也很简单,找个修改器把曹仁武力改为68.然后让他升一级看是长3点还是长2点不就什么都明白了.

2007-4-12 17:37 无敌张辽
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2007-4-12 15:30 发表
刘禅40/56/54/62/86
人物能力C/B/B/B/A
部队属性B/A/S/B/B

实际能力C/B/A/B/B
也还是一档

原版里MS没有降两档的情况,但是自己写数据的话,是可以有降两档存在的 [/quote]

楼上两位的见解完全正确,在被降低了的情况下能力提升是以实际能力为标准的

2007-4-12 18:13 夜雨落枫
[quote]原帖由 [i]落叶[/i] 于 2007-4-12 16:52 发表
不太好回答,因为要出现这样的情况必须要,即兵种属性为S或A,而本体能力为70以下或50以下.就会出现降两格的可能,但无论是我军还是敌方的名将中差的这么多的好象没有.无名之辈又没留意过,因此难说是不是.
不过解决起来也很简单,找个修改器把曹仁武力改为68.然后让他升一级看是长3点还是长2点不就什么都明白了.[/quote]
又是个果子理论没吃透的
实际成长=(兵种属性+能力属性)/2
兵种属性是S,武力是68的话,能力属性是B,实际成长=(兵种属性+能力属性)/2=(4+2)/2=3
要把兵种属性S的能力改成48才会长2点,即降两级;兵种属性为A的至少长2点,不可能降两级

2007-4-12 23:58 KYOKO
[quote]原帖由 [i]夜雨落枫[/i] 于 2007-4-12 18:13 发表

又是个果子理论没吃透的
实际成长=(兵种属性+能力属性)/2
兵种属性是S,武力是68的话,能力属性是B,实际成长=(兵种属性+能力属性)/2=(4+2)/2=3
要把兵种属性S的能力改成48才会长2点,即降两级;兵种属性 ... [/quote]
正解

理论上S才可能降两级,A的话最低实际成长=(兵种属性+能力属性)/2=(3+1)/2=2,也还是只降1级.B,C更不可能降两级了

这也解释为什么实际成长最多升一级.兵种属性C,人物属性S,实际成长=(4+1)/2=2.5,取2,也才升1级

2007-4-13 07:43 本初安在?
用的着这么复杂去计算么?直接记住下面每个部队特性和能力一一对应的成长值不就好了:qoo+

基本能力/部队特性    S    A    B    C
90以上                    4    3    3    2
70~88                    3    3    2    2
50~68                    3    2    2    1
0~48                      2    2    1    1

[[i] 本帖最后由 本初安在? 于 2007-4-13 07:45 编辑 [/i]]

2007-4-13 09:58 落叶
惭愧,又犯了想当然的毛病.楼上那二位指正的很正确.所以结论就是在曹操传是会出现能力降两级的可能,但只限于S属性.

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