2007-4-11 19:50
苍龙偃月
无聊发发!
游戏便是为了消磨与开心,爱怎么玩就就怎么玩才叫游戏。如若被游戏惹恼,哈哈,最好休息一下,不要执着!!!:loveliness:
第一点心得:制作新武将
我通常会作些强能力且有个性的人物,并且人物进入游戏公私分明,不会乱套。如果你也是,有兴趣就看看我的心得,就权当给自己下饭!!
君王。。。基本上我不会让他出动。所谓君王,必定有所政略,乱世枭雄欲称霸天下,非德才兼备不可,故配以政治100加特技仁政倒认为合理,其他项智谋高一些便可。到后期武将众多,通常主城人数爆满,如果没有仁政,浪费的钱可不少。
高攻武将。。。如果你想作一个单挑高手,像吕布那样无敌,武力要高不用说,有两点我可以为你支招,一是性格最好莽撞,二是智力不可过高(有四个层次 0—25、26—50、51—75、76—100,这点和舌战不同,舌战是0—69、70—89、90—100。)这两项将影响单挑时的出招多少的效果,具体如何还未莫透。还有一点我不敢肯定,就是统帅是否也影响了单挑的效果。有一次将与吕布单挑前做了储存,可怜的吕布被当成了试验品,我的武将100武力 90统帅,宝物5件,单挑成功率是100.而后我将统帅改为1,单挑成功率却成了98.难道统帅低了吕布还有些害怕?与其他武将作过同样的的测试,证明统帅为1时成功就减了2%.
另外想告诉大家的是千万不要拿没宝物的武将和宝物数为5的吕布打架,即便他只有一个人,而你一队人全100武力。想问为什么?你自己试试就知道为什么了,绝对秒杀,没有出招的机会。存取档一共十余次,换了无数武将都是一个结果,我是吃够苦头了……如果你测出来不是秒杀,哎……就算我人品差。
高智文官。。。这样的新人作成什么作好呢?哈哈……不防作个论客100的来玩玩,不想打就发出论客解决一下。是和是战基本可以掌握了,性格我最喜欢用胆小的,因为发怒的时候真是太可怕了:qgod+。
高政文官。。。没的说,嬴政类型的最喜欢,高政还回回拿钱。这家伙历史名声不好,到了游戏还成了红人了呵呵:qDD+。
有谁喜欢高统帅的没?我就不说了,不喜欢,有什么用来?研究?加防?必要性似乎不大。
第二点心得:开发
不知道大家是怎么作的,有说种田派,还有商业派的。我没想过要入什么派,自己有自己的一套。其实两座城池离的很远,攻下来之后不喜欢输送,一来前线城池必要坚固,没有农商难以立足。二来交托军团之后不懂变通,有钱也不买粮食,还不如开的快一点,一年起兵攻下目标之后三市三田,都配上翻倍的也不吸收,将兵营、器房、马场一放。稍稍补足马上动手攻打。城多了就托给军团处置。但到了中期,城池多半繁荣,兵甲齐备,不可如此轻率,一定要找个可靠的城池用心发展内政,然后图取领土。前期快速攻城的原因在于城池坚固之后轻易不好攻打,影响统一速度。所以你有这个能力和判断力的话前期最好打下尽可能多的城池。
第三点心得:单挑与舌战
前面已经说了一些,这里再补充一下。如果一对一,要避免性格克制,如果性格受克,对方即便武力很低也,秒杀的几率也不是很高,舌战也是如此.我初步理解为胆小→刚胆→冷静→莽撞→胆小.
基本上没人会用武力低的武将跟人单挑,如果遇到多半防御为最佳选择,如果防的住不如多忍一忍,最好刺伤对手就好办的多,用必杀是无补于事的。如果防不住就趁早闪人,免得损失:titter:如果多人交手,且对手厉害的话……哈哈,用小将档点怒气,用大将来个必杀,多半赖的赢的!!!
与之相比舌战有技术的多了,先说明一下舌战规则!刚开始都有一次考虑的机会。用了之后就不能再用,如果跌落一次就又有一次考虑的机会了。跌一次拿一次考虑的机会,所以请慎用!
性格方面也有讲究,胆小发怒之后会连续攻击,攻击次数=话牌张数 减 1。刚胆之人发怒之后不可用考虑,无论是什么话题,出什么牌都是赢家,很霸道!不过只有三次,三次之后怒气消失,这个不受智力限制,如果两个人都是刚胆,并且都发怒了的话,那么无论是什么样的情况都将平手抵消,互不损伤。冷静的人也很厉害,发怒只后每回合都可以考虑,双方都不能用话术牌,也只有三次,三次之后怒气消失。只有莽撞的人最干脆,狠狠一打就了事了。
还有就是话牌的攻击效果不是固定的,而是跟智力有关,差距越大效果就越大。同样是大喝或大牌,智力高的人打智力低的人就很可怕,智力低打智力高的人就很可怜,同一智力阶段相互殴打的效果是一样的。如果不是本题话牌,打出来的效果也稍小于本题话牌。
就这样了!:q```+希望对大家游戏有帮助,哦对了,我用顶贴那版的!!!
[[i] 本帖最后由 苍龙偃月 于 2007-4-12 18:38 编辑 [/i]]
2007-4-12 01:50
碧草
唉,用了PK版,一兵战术不行了,每回合自动晕,自建新武将神算,想赖电脑,不灵了.:wacko:
2007-4-12 08:19
johnya5476
对楼住的舌战分析冷静类型不赶苟同.冷静的人也很厉害,发怒只后每回合都可以考虑,双方都不能用话术牌(貌似发怒方可以用话术)。
2007-4-12 09:30
方舟
更正一下,胆小发怒之后会连续攻击,攻击次数=你手上所有的非话术牌
2007-4-12 09:31
李程公子
[quote]原帖由 [i]方舟[/i] 于 2007-4-12 09:30 发表
更正一下,胆小发怒之后会连续攻击,攻击次数=你手上所有的非话术牌 [/quote]
应该是:攻击次数=你手上所有的非话术牌-1(如果手上没有话术牌)
[[i] 本帖最后由 李程公子 于 2007-4-12 09:32 编辑 [/i]]
2007-4-12 09:47
coolfib
那么你是怎么进行封官的?依喜好?
多久调整一次手下的官位?
2007-4-12 19:06
苍龙偃月
[quote]原帖由 [i]coolfib[/i] 于 2007-4-12 09:47 发表
那么你是怎么进行封官的?依喜好?
多久调整一次手下的官位? [/quote]
我和你一样是新武将派的,刚开局新武将都未褒奖,所以就立刻进行封官也好省点钱钱:titter:。还有对政治不及格,比如初期69、89之类的武将进行封官。
还有就是不能让别的军团坐大,必须有计划地削弱,我一般拥有的城池都会比别人的多,所以不担心别人官比我大,带兵比我多。一但有匹敌的势力官职就要加封,自己的军团比别的势力带兵多,军团才有积极性。:lol:其实人家都带5000兵我又何必封出10000兵的官呢?8000就够了,很浪费钱,道理就是这样了。:loveliness:
2007-4-13 20:44
coolfib
我的意思是在手下比较多的时候,你会不会选择在某一旬里面故意先让所有在外武将回城然后集体调整官职,之后再做事?
我看过电脑的封官,有时候电脑势力的一些强将在城外,无法封官,电脑就把一些2,3流的推上高官位
2007-4-14 07:00
苍龙偃月
城拿的多了不代表官就能升。主要还要武将的功绩可以达到晋升的程度,在被献帝封官时说明有一两个武将的功绩可以晋升了。这时候可以考虑是否给武将封官了,时间十天十天的过,我真的是很讨厌光荣这样的设计,几千兵的交锋一般一两天就有结果,倒了游戏没一个月搞不定,还不包括行军时间,所以不会刻意要武将回城,官位留空,以便他回来时封官与他。对于主内政的武将,如已及格我都不会再晋升,中流武将一般都看有没有位置了。
2007-4-14 08:33
英雄刘备
新武将最好长期在城里招募士兵,给个名声...都派老武将去打,不过这个我有一次94武的太史<系统加的>居然单挑不过黄忠,所以三国原来武将的实用性也不高,除非你是小强.关二
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