轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 发现了一个可以增加难度的办法


2007-3-16 13:38 秦楚人
发现了一个可以增加难度的办法

办法就是把查看敌方兵法和命令的选项关掉,尤其是命令。那么就无法知道敌人部队的动向。这样就要求密切注意提示和自己势力附近的部队的动向,增加了一定难度。
比如,出兵的时候你得注意它从哪个城门出的,从而判断哪支部队是来打你的,哪支不是;在被围攻的时候,你得密切注意哪支部队可能撤退了,就不要理它,继续攻击留下的部队等等。
以前这些一看命令就知道,现在人为的增加了一些难度。玩起来也别有一番味道。呵呵……不过这个当然也得靠自觉啦。

2007-3-16 15:28 霜染白狐头
撤退的更加要打,赚伤兵

2007-3-16 21:59 张叔夜
楼主说的确实是个办法。以前我们是全天眼,现在是全盲。呵呵!

2007-3-18 13:33 夜雨落枫
还不如直接给电脑+10W兵,更挑战
我昨天就是这么玩的,交趾新君主,结果建宁,零陵不断的打我,打了3年才打下一个城

2007-3-18 17:20 墨叶
楼主的建议很好.我就喜欢三国4.

2007-3-18 18:24 潇湘暮客
这个打法以前有些自制剧本里,用存档开始的,直接就关闭查看命令
难度不见得增加多大,但是不习惯
习惯了一双慧眼俯瞰全神州:titter:

2007-3-18 21:25 徐宾
我一直这么打,这时军师管用了.
留意他的话吧.

2007-3-19 14:12 秦楚人
我总觉得,要是三国9能像英雄无敌一样,需要探地图,探出来的范围,就什么都知道,一目了然,要是没有探出来,就啥也不知道,那就更好了。记得以前三国4是需要去侦察的,才知道那个地区的情报。英雄无敌的那种方式最好。记得玩英雄无敌,以前不对战的时候,有侦察术的英雄都是垃圾,后来一对战,侦察术超有用,能探开更大的地图。唉……39为啥不能做成这个形势啊?
唉,要是自己做三国的开发就好了,可惜游戏开发,就接触过。要不反编译一下,自己改程序好了。NND。

[[i] 本帖最后由 秦楚人 于 2007-3-19 14:15 编辑 [/i]]

2007-3-19 16:26 云长暗恋玄德
那要看光荣了。。。

2007-3-19 18:46 honeymaimai0812
期待SAN12吧!

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