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2007-3-5 08:48 东方无翼
《三国志 11 威力加强版》将加入 Wii 遥控器动态感应单挑系统

KOEI 制作,移植自 PC 同名作品的 Wii 历史模拟游戏《三国志 11 威力加强版》,释出了 Wii 平台版本独特的 Wii 遥控器动态感应单挑系统「必杀动作模式」的相关信息,供玩家参考。

  《三国志 11 威力加强版》预定同步推出 PS2 与 Wii 版,除了承袭 PC 版的内容之外,并将追加游乐器平台专属的原创剧本,而 Wii 版并将加入使用 Wii 遥控器动态感应来操作的「必杀动作模式」。

  武将单挑模式中有「攻击」、「防御」、「一击」、「斗志」4 个基本指令可供选择,当斗志值足够时即可选择「必杀」指令。此时只要选择「必杀动作模式」,就可以使用 Wii 遥控器来进行动态必杀技输入。包括抓准时间挥动的「必杀技」、点击画面特定标的的「弱点」、快速左右摇动与前后突刺的「无双」等。顺利通过必杀动作模式的话,就能对敌人造成重大的损伤,增添了游戏的变化与乐趣。

  Wii & PS2《三国志 11 威力加强版》预定 3 月 21 日推出,定价 10290 日圆(含税)。

以上消息来自巴哈姆特

2007-3-5 08:52 东方无翼
wii的遥控器要用在这种策略类游戏中,也就单挑、舌战等小游戏能用到了。
希望fe中也能有类似的设定。。

2007-3-5 09:37 ★封刀看海★
如果技术好打败武力相差30的对手不是不可能的了?

2007-3-5 11:08 朱红泪
[quote]原帖由 [i]东方无翼[/i] 于 2007-3-5 08:52 发表
wii的遥控器要用在这种策略类游戏中,也就单挑、舌战等小游戏能用到了。
希望fe中也能有类似的设定。。 [/quote]
余倒是觉得噱头大于实用,一次两次可能觉得有趣,次数一多了,大家可能就把单条给off了
[quote]原帖由 [i]★封刀看海★[/i] 于 2007-3-5 09:37 发表
如果技术好打败武力相差30的对手不是不可能的了? [/quote]
差30基本属于被秒杀的范畴...:q```+

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