2007-2-7 22:15
天痕
困难难度第二关沥泉取水全歼牛皋援军
第二关沥泉取水要全歼牛皋援军有相当的难度,下面给个流程.
前15回合省略,相信很多人都可以完成.关键要岳飞早升4级学会小补给,取枪的时候张进鹿砦.
现在从15回合逗引牛皋援军开始详细叙述:
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855825263510.JPG[/img]
15回合:布阵,王,岳包住即将出现的吉青,张走到下回合能攻击吉青的地方.
敌军:蛇攻击诸葛,最好S/L不中.
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855852263790.JPG[/img]
16回合:诸葛击退蛇,牛皋援军出现.S/L,岳,张,汤击退吉青(至少一个爆击或双击),王双击施全(必须双击).
敌军:施全毒烟张,下方2贼攻击汤,王,左方二贼攻击王,岳.牛皋攻击诸葛,贼攻击诸葛(贼攻击必须不中,否则诸葛被击退)
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855873264740.JPG[/img]
17回合:S/L,王(双击或暴击)击退施全.汤,张击退王左边的贼(两人至少一个双击).岳和诸葛给诸葛小补给.
敌军:一贼攻击王,二贼攻击汤,牛皋攻击诸葛,贼攻击诸葛(贼攻击必须不中,否则诸葛被击退)
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855895250440.JPG[/img]
18回合:汤给诸葛精粮,诸葛小补给王,岳,张击退最右的贼(两人至少一个爆击或双击),王攻击上边的贼(至少挡住反击).
敌军:下贼攻击汤,左贼攻击王,牛皋攻击诸葛,上贼攻击诸葛(贼攻击必须不中,否则诸葛被击退)
另外,16-18回合中贼对汤的攻击至少一次被挡(非常容易做到)
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855912264320.JPG[/img]
19回合:王,张击退上贼,汤攻击下贼,诸葛给诸葛精粮,岳飞走到汤右边(防止两贼同时攻击诸葛,同时下回合要接触牛皋)视情况给王或汤小补给.
敌军:右贼攻击汤,牛皋攻击诸葛,左贼攻击诸葛(贼攻击必须不中,否则诸葛被击退)
[img]http://bbs.sjtu.edu.cn/file/KOEI/1170855931264850.JPG[/img]
20回合:张击退左贼.王,汤攻击右贼(必须全部双击),诸葛正好可以砍死右贼.岳单挑牛皋.
[[i] 本帖最后由 天痕 于 2007-2-7 22:38 编辑 [/i]]
2007-2-7 22:21
zhonghd12
7级老牛很变态 打一下一半多血没了 再2个小贼砍下 谁都抗不住 全灭实在太难了 关键是不能吃粮食 粮食要留着打李琴 诸葛英MP少 几下就用完了
2007-2-8 11:32
yingying85
我也打过全灭 好象没用粮食 喝了2瓶矿泉水~~~关键是在岳飞灭掉最后一条蛇牛牛冲出来的时候 你要站对位置 然后一回合内搞定司全或者吉清~~全灭难度不大啊 甚至要拿到上面那个村子的水~~
2007-2-8 14:30
zhuifffff
楼主,我想要你的困难模式第2关沥泉取水的19回合存档或者第1回合存档或者任意回合存档,谢谢
2007-2-9 09:16
汗升
早就做到19回合全灭了。。。
2007-3-7 21:12
h15945025
这关确实好难打啊我的岳飞死了好几次呢
2007-3-8 11:33
starfetch
何必那么辛苦呢?
老弟,你已经打困难难度了,不要太追求高分,游戏么,光S/L大法,累得很啊,乐趣和在?
我通常偶尔s/l一两次,如果多了,说明方法不当,就会重新布阵,重新安排。。。。。
2007-3-8 16:29
soar0001
我个人觉得s/l就是作弊,系统本来判定要打中你的,你非要让别人打不中有什么意思? 这和修改之后的不死没啥区别
我觉得除了开始前能存一下外游戏中途应该不能存档。
2007-3-8 16:52
djgan
回复 #8 soar0001 的帖子
:shy:禁止游戏中途存档的指令已经弄出来了
如果用上去肯定骂声一片,暂时就这样了
2007-3-8 17:43
tchfk
S/L确实没意思丧失了战棋类游戏本身的趣味.
2007-6-26 02:00
天空战车
我想我肯定是说大话了,关掉即时S/L功能、敌方物理攻击100%命中、即使再把混乱策略关掉,高、杨、汤、张等人根本救不出来。降低敌人防御的成功率也要低一大节--面对敌人高防的步兵就会消耗大量的时间,法师的群体杀伤效能更是不能抱太大希望,金山之战基本没机会打过去。牛头山一也很难打过去。不可预知的问题太多了。好了,我不会再鼓吹取消即时S/L功能了。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-26 02:29 编辑 [/i]]
2007-6-26 02:40
天空战车
要想在取消即时S/L功能的条件下作战,我方队伍组成一定要建立在强大的被动防御能力和主要依靠物理伤害的基础上(物理伤害无法像法术伤害一样大面积地快速清除敌人,只能逐个慢慢敲),而且队伍不允许分散,YFZ中存在的分兵作战关卡和救人关就很难应付。狮驼岭那样的战术设定下因为不能短时间内快速清除高防御的拐子马(或者重步兵),防御壁垒将在两三个回合内被击溃,就只有挨宰的份。如果能提供三辆攻击力为S、攻击范围为9格的强力炮车(取代命中不可靠的法师),才有可能部分实现目前法师团的“大面积快速清除敌人”的能力。
在取消即时S/L功能条件下的队伍编成:
元戎——1
骑兵——4(重骑兵2、标准骑兵1、轻骑兵1)
步兵——4(重步兵4)
炮车——3(提供主要伤害输出、相当于目前的法师团)
法师——1(辅助补充HP、加状态、实施命中不可靠的法术攻击)
医生——2(因为依靠物理攻击清除敌人的速度比较慢,源源不绝的后勤补给显得更为重要)
----------------------------------------
如果炮车9格攻击的话,3辆可能会破坏平衡,2辆可能就够了。
如果炮车仍是5格攻击,那3辆就必不可少。
对于电脑方防御S的重步兵、拐子马、穿柳叶甲的元戎等,要砍死1个敌军要动用3个骑兵或者5-6个重步兵。
但对于非S防御的其它兵种,9格杀伤范围S攻击力的炮车就是毁灭性的。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2007-6-26 12:30 编辑 [/i]]
2007-6-26 08:35
ucgplayer
[quote]原帖由 [i]djgan[/i] 于 2007-3-8 16:52 发表
:shy:禁止游戏中途存档的指令已经弄出来了
如果用上去肯定骂声一片,暂时就这样了 [/quote]
不能sl 那还让不让人活了...
2007-6-26 08:58
greypassion
还有时间问题,想想当年英杰传为了练级,后面一关要用很多时间。
2007-6-26 11:43
jsycwjhok
如果把曹操传上的典韦高双击率高格挡率,山贼,弓兵的高爆击率从新找回来,那去掉S/L功能,充分发挥高敏捷和高士气部队的特色的话,游戏应该会更有乐趣,现在的游戏要是去掉S/L功能 我不能说有些关卡根本就打不过去,但我敢说肯定不是一次两次就能成功过关的!!
2007-6-26 11:47
jsycwjhok
S/L让敏捷和运气高的特色部队丧失了其应有的价值,从而使的攻和防更加地重要,敏捷次之,运气更次!!
2007-6-26 13:50
jsycwjhok
全盘S/L打困难难度,就算是一个水粮不用全灭敌人,也没什么值得称赞的,绝对比不上个别甚至零S/L的中等难度全灭敌人
2007-6-27 15:11
三番
楼主真是太详细了
2007-6-28 12:43
天痕
[quote]原帖由 [i]jsycwjhok[/i] 于 2007-6-26 13:50 发表
全盘S/L打困难难度,就算是一个水粮不用全灭敌人,也没什么值得称赞的,绝对比不上个别甚至零S/L的中等难度全灭敌人 [/quote]
要怪你就怪制作组吧,是他们把困难取水洞房和校场做成不大量SL绝对过不了的游戏的.
2007-6-28 22:32
jsycwjhok
回复 #19 天痕 的帖子
虽然我认为这么玩没什么意义,不过这么玩,真的需要很大很大的耐心!!!:funk:
没有耐心想玩也玩不了,像我:shy:
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.