轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 朱仙镇宝物攻略


2006-12-19 11:18 custard
朱仙镇宝物攻略

根据前辈的经验,总结一下朱仙镇宝物获得的算法,经试验适用于最新的1215补丁。

首先是变量:
1.战斗结束前岳飞[color=Red]最大HP[/color]([color=Red]只和等级有关[/color])
2.战斗结束前诸葛英当前MP
3.突破方式

变量算法:
1.
岳飞HP        变量        加分        减HP值         继续操作
>=513        200          1             -512           继续向下判断
>=257        201          2             -256           继续向下判断
>=129        202          3             -128           继续向下判断
>=65          203          4             -64            继续向下判断
>=33          204          5             -32            继续向下判断
>=17          205          6             -16            继续向下判断
>=9            206          7             -8             继续向下判断
>=5            207          8             -4             继续向下判断
>=3            208          9             -2             继续向下判断
=1              209         10

分数计算出之后相加得到一个值比如X1

2.
诸葛MP        变量        加分        减MP值        继续操作
>=129        210        11            -128        继续向下判断
>=65          211        12            -64         继续向下判断
>=33          212        13            -32         继续向下判断
>=17          213        14            -16         继续向下判断
>=9            214        15            -8          继续向下判断
>=5            215        16            -4          继续向下判断
>=3            216        17            -2          继续向下判断
=1              217        18               

分数计算出之后相加得到一个值比如X2

3.突破    变量名    分数
上1         20   
上1上2    21    1
上1上3    22    2
上1左1    23    3
上1左2    24    4
上1下1    25    5
上1下2    26    6
上1下3    27    7

上2         28   
上2上1    29    8
上2上3    30    9
上2左1    31    10
上2左2    32    11
上2下1    33    12
上2下2    34    13
上2下3    35    14

上3         36   
上3上1    37    15
上3上2    38    16
上3左1    39    17
上3左2    40    18
上3下1    41    19
上3下2    42    20
上3下3    43    21

左1         44   
左1上1    45    22
左1上2    46    23
左1上3    47    24
左1左2    48    25
左1下1    49    26
左1下2    50    27
左1下3    51    28

左2         52   
左2上1    53    29
左2上2    54    30
左2上3    55    31
左2左1    56    32
左2下1    57    33
左2下2    58    34
左2下3    59    35

下1         60   
下1上1    61    36
下1上2    62    37
下1上3    63    38
下1左1    64    39
下1左2    65    40
下1下2    66    41
下1下3    67    42

下2         68   
下2上1    69    43
下2上2    70    44
下2上3    71    45
下2左1    72    46
下2左2    73    47
下2下1    74    48
下2下3    75    49

下3         76   
下3上1    77    50
下3上2    78    51
下3上3    79    52
下3左1    80    53
下3左2    81    54
下3下1    82    55
下3下2    83    56

根据突破方式找出对应分数比如定义为X3

计算X=X1+X2+X3

X如果大于64,就减去64,直到得到小于64的值,这个值就是最后判断给什么宝物的变量Y
根据宝物图鉴的顺序,9为八宝驼龙枪
经过试验,调整X2使Y=9时即得到八宝驼龙枪
想要其他宝物的话也用相同的方法计算即可

希望大家都能拿到喜欢的东东:)

[color=Red]#4楼有举例说明,看不懂算法的朋友可以参考[/color]

[[i] 本帖最后由 custard 于 2006-12-20 16:04 编辑 [/i]]

2006-12-19 11:20 zhonghd12
牛人 佩服

2006-12-19 11:21 飞将奉先
之前看到过类似的帖子。

2006-12-19 11:38 custard
举个例子

我打到朱仙镇结束时岳飞68级,最大HP 731

根据计算
岳飞HP        变量        加分        减HP值        继续操作
>=513        200        1             -512           731-512=219
>=129        202        3             -128           219-128=91
>=65          203        4             -64            91-64=27
>=17          205        6             -16            27-16=11
>=9            206        7             -8             11-8=3
>=3            208        9             -2             3-2=1
=1              209        10               

X1=1+3+4+6+7+9+10=40

突破方式下3上3,找出对应X3=52

X=X1+X2+X3=92+X3
即X=28+X2

要八宝枪的话,X=73(9+64)
即X2=45

根据诸葛英MP加分算法可知  
13+14+18=45
故诸葛英MP=1+16+32=49即可

或者12+16+17=45
故诸葛英MP=2+2+4+64=72即可

等等(还有很多种情况下X都可以等于73)

[[i] 本帖最后由 custard 于 2006-12-20 16:05 编辑 [/i]]

2006-12-19 17:15 lyne
我晕,这还真麻烦......

2006-12-19 17:29 custard
[quote]原帖由 [i]lyne[/i] 于 2006-12-19 17:15 发表
我晕,这还真麻烦...... [/quote]


想拿好东西这点不算什么吧
总比不停的S/L盲目的试要简单吧:)

2006-12-20 09:33 custard
对了,还有普通装备和果子什么的奖励没试,应该是依次往后排的吧

2006-12-20 10:47 湘江子龙
这个经检验是正确的,昨晚上顺利刷出了八宝和通宝,结果风波亭成了偶的屠宰场。:titter:

2006-12-20 10:50 龙の飞の云
佩服楼主这分毅力.

2006-12-20 10:50 djgan
回复 #8 湘江子龙 的帖子

:loveliness:直接装备踩不死不是更好么:P

2006-12-20 11:06 custard
[quote]原帖由 [i]湘江子龙[/i] 于 2006-12-20 10:47 发表
这个经检验是正确的,昨晚上顺利刷出了八宝和通宝,结果风波亭成了偶的屠宰场。:titter: [/quote]

可以同时刷出八宝和通宝啊?
我也想要哦

2006-12-20 12:02 湘江子龙
分别出来的.两个档.:loveliness:

2006-12-20 12:16 djgan
回复 #12 湘江子龙 的帖子

:titter:箱王误导新人:cai:

2006-12-20 13:37 custard
[quote]原帖由 [i]湘江子龙[/i] 于 2006-12-20 12:02 发表
分别出来的.两个档.:loveliness: [/quote]

做人要厚道啊
要是可以同时出来几个宝物就好了

2006-12-20 15:30 qwer5756
大大筆誤了
Y=X1+X2+X3=92+X3......這裡應該是92+X2
即Y=28+X3...........Y=28+X2

要八宝枪的话,Y=73(9+64)
即X3=45............X2=45

2006-12-20 16:07 custard
[quote]原帖由 [i]qwer5756[/i] 于 2006-12-20 15:30 发表
大大筆誤了
Y=X1+X2+X3=92+X3......這裡應該是92+X2
即Y=28+X3...........Y=28+X2

要八宝枪的话,Y=73(9+64)
即X3=45............X2=45 [/quote]

谢谢指出,已经更正了:)

2006-12-21 19:10 qwer5756
請問一下如果減到最後剩2時有沒有加分

2006-12-21 21:43 justin425
good good goood :^%:D

2006-12-21 21:52 rui520qiao
LZ真牛,我一点都看不懂,我已经对八宝放弃了。

2006-12-21 22:29 custard
[quote]原帖由 [i]qwer5756[/i] 于 2006-12-21 19:10 发表
請問一下如果減到最後剩2時有沒有加分 [/quote]

应该是有的
MP=2时也就是X2=0

2006-12-21 22:45 潇湘暮客
这个公式不错!
比上次那个调增HP和MP的方便多了~:unsure:

2006-12-22 01:37 名亮字不暗
有全宝图鉴么

2006-12-22 08:41 custard
回复 #22 名亮字不暗 的帖子

置顶帖子里有

2006-12-22 10:00 Enchanter
偶人品够好,随便就刷出了八宝枪。后来仔细一想,还不如鳄鱼皮和古纹松定剑实在…………ympk

2006-12-22 10:22 custard
[quote]原帖由 [i]Enchanter[/i] 于 2006-12-22 10:00 发表
偶人品够好,随便就刷出了八宝枪。后来仔细一想,还不如鳄鱼皮和古纹松定剑实在…………ympk [/quote]

松纹、八宝、通宝、鳄皮都是好东西啊
难以取舍
不过临安二还能拿件鳄皮,就不要鳄皮了撒

2006-12-22 17:31 yusuqing
回复 #1 custard 的帖子

没话说了,一个字,顶

2006-12-22 18:22 segale
LZl厉害

我怎么就没有发现呢~呵呵

2006-12-24 00:40 pyz666
我算见识到了:!*:!*

2006-12-24 09:53 wein
好麻烦的

2006-12-24 10:15 custard
[quote]原帖由 [i]wein[/i] 于 2006-12-24 09:53 发表
好麻烦的 [/quote]

比学校里的算术题简单多了……

2006-12-24 10:17 楚岸激昂
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了!

2006-12-24 16:25 custard
[quote]原帖由 [i]楚岸激昂[/i] 于 2006-12-24 10:17 发表
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了! [/quote]

前面给出了算法啊,不难的,动手算一下吧

2006-12-24 18:36 tj8yangy
LZl厉害

我怎么就没有发现呢~呵呵

2006-12-24 19:12 yren
做人要厚道啊
要是可以同时出来几个宝物就好了

2006-12-24 20:09 lijianhan
楼主强,这么麻烦的东西都能搞出来

2006-12-24 20:40 lisiwei
我晕 郁闷 麻烦 不过好

2006-12-24 20:41 lisiwei
我晕 郁闷 麻烦 不过好

2006-12-24 21:08 lyne
两次都是柳叶甲.....

2006-12-24 21:32 qq7371791
haha

2006-12-24 22:46 custard
[quote]原帖由 [i]楚岸激昂[/i] 于 2006-12-24 10:17 发表
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了! [/quote]

你的突破方式是什么?我帮你算算

2006-12-25 16:15 yusuqing
回复 #40 custard 的帖子

请教LZ,为什么你算的时候岳飞的加分是40?
难道岳飞在战斗结素前有那么多种血量?
还有,为什么加分后要减个64?
64是什么?不是减50的吗?50是宝物总数啊
比如,诸葛的MP大于129要算哪个分?
岳飞既然满血不是只加HP大于513的那个分?

2006-12-25 16:24 yusuqing
回复 #40 custard 的帖子

问句实在的,宝物图鉴能打满吗?
11版的?打不满的话,官方可以去死了

2006-12-25 16:41 yusuqing
回复 #4 custard 的帖子

13+14+18=45这3个数字你怎么来的?
结束前不是一个分数吗?

2006-12-25 19:33 custard
[quote]原帖由 [i]yusuqing[/i] 于 2006-12-25 16:15 发表
请教LZ,为什么你算的时候岳飞的加分是40?
难道岳飞在战斗结素前有那么多种血量?
还有,为什么加分后要减个64?
64是什么?不是减50的吗?50是宝物总数啊
比如,诸葛的MP大于129要算哪个分?
岳飞既然满 ... [/quote]

大大没看懂算法的哦~
#4有我列的算法举例,看看就懂了,不难的。

2006-12-25 19:37 楚岸激昂
[quote]原帖由 [i]custard[/i] 于 2006-12-24 22:46 发表


你的突破方式是什么?我帮你算算 [/quote]
我从三个方向同时突破!
当然,你告诉我怎么突破容易些,我照你说的办。
谢谢!

2006-12-25 19:46 custard
[quote]原帖由 [i]yusuqing[/i] 于 2006-12-25 16:24 发表
问句实在的,宝物图鉴能打满吗?
11版的?打不满的话,官方可以去死了 [/quote]
这个应该是能打满的

2006-12-25 21:50 名亮字不暗
突破方式 是指先杀哪个步兵 还是指从哪个缺口进阵?

2006-12-25 22:29 custard
[quote]原帖由 [i]名亮字不暗[/i] 于 2006-12-25 21:50 发表
突破方式 是指先杀哪个步兵 还是指从哪个缺口进阵? [/quote]

先杀死哪个步兵就算从哪里突破

2006-12-25 23:47 名亮字不暗
杀死才算哦 那就好办了 不用在意关和樊了

2006-12-25 23:55 custard
回复 #49 名亮字不暗 的帖子

他们两个很无趣的,我都是让他们尽快送死了事

2006-12-26 00:25 名亮字不暗
关铃倒是经常能存活 帮我的飞哥+张显杀武术家和拐子马

2006-12-26 01:25 楚岸激昂
下面的最里面一个开始

[[i] 本帖最后由 楚岸激昂 于 2006-12-26 03:01 编辑 [/i]]

2006-12-26 03:31 楚岸激昂
拐子马怎么打都打不完!晕

2006-12-26 04:38 asky
佩服的五体投地,你把文件破解了啊?

2006-12-26 08:26 custard
[quote]原帖由 [i]楚岸激昂[/i] 于 2006-12-26 01:25 发表
下面的最里面一个开始 [/quote]
第二个突破是哪个口呢?

2006-12-26 11:42 yusuqing
回复 #44 custard 的帖子

HP和MP我试验了下是不错的,但为什么要减64呢?
64是什么变量?
还有,我重申点,我不是偏激,如果宝物是打不出来的,设计又有什么意思呢?如果要到下个版本出那几个宝物,这个版本就不该设计这几个宝物,
曹操传我玩了几年了,而不是几次!不说什么线不线的,至少在那个版本,游戏可以打全。照目前情况看来,官方不打算在此版本出那几个宝.....

2006-12-26 11:45 yusuqing
回复 #56 yusuqing 的帖子

还有一点,官方太没意思了,对于相关的话题还全删除,不敢面对现实还是不敢面对玩家啊?宝物打不全,这游戏就是不完美,打不出你就设计几个别的来补充,图鉴空在那里有什么意思?
删吧,防民之口甚于防川。

2006-12-26 20:27 楚岸激昂
打完了,是11落雕弓,这下我的汤怀没有死也能用上这个了!

2006-12-27 03:48 yeah1984318
楼主是真的很厉害啊,谢谢分享

2006-12-27 14:57 雄萧博
强就一个字

太厉害了,这也能打出来,佩服.

页: [1] 2 3
查看完整版本: 朱仙镇宝物攻略


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.