2006-8-27 00:46
wuzijian
三国群英传6人物分析
三国群英传,从一代玩到六代,虽然很多人说是个垃圾游戏,不过是个游戏,如此而已,自己开心就好,何必在乎别人怎么说?现在把这几个月玩的群六中的武将总结一下,兼评一下这个游戏。
[[i] 本帖最后由 wuzijian 于 2006-8-27 05:48 编辑 [/i]]
2006-8-27 00:47
wuzijian
曹操
2006-8-27 01:04
wuzijian
曹操
武力87 智力95
初始体力:132 初始技力:48
兵种:轻骑兵、剑兵
特性:剑术精髓 (个人): 持剑时,大幅提升杀伤力。
威势 (主将): 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
领导 (元帅):全军团武将每日士气增加2。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):40/20/20/20/20 专有必杀:逆我必杀/剑系
曹操保持了大多数三国游戏中的一贯特点:文武双全,最强的君主之一(孙策也许能和他一拼),95的智力保证了曹操走文官路线可以封满所有的官职,轻骑兵和剑兵都是很实用的兵种,对付一般步兵有如砍瓜切菜。三个特性中,领导的作用比较强,可以省下训练士气的时间,剑术精髓和曹操的专有必杀决定了曹操只能使用剑类武器,倚天剑和逆天剑是曹操比较好的选择。
2006-8-27 01:06
wuzijian
孙权
2006-8-27 01:17
wuzijian
孙权
武力83 智力88
初始体力:129 初始技力:48
兵种:轻骑兵、水兵
特性:水面战擅长 (个人): 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
航船 (元帅): 加快大地图水面移动速度。
人望 (元帅): 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):40/20/20/20/20 专有必杀:惊涛怒斩/剑系
孙权的形象比较搞笑,明明上阵杀敌居然还戴着帝王的帽子。。。。唉,看来武力不咋的啊,不过83的武力也不是盖的,88的智力决定了孙权无法封到丞相这样的顶级文官,两个初始的兵种中,水兵比较垃圾,除了能在江南比较好用外,后期征讨到了北方它就无能为力了,水面战擅长也是一样,使用范围太狭窄,不过有航船和人望这两个非常强力的特性,因此打仗时还是非得让他做主帅不可的。(收宝物、追击败兵就得靠他了) 专有必杀还比较强悍,起码是周身大范围的,不像曹操的那个必杀其实比一击强不了多少。总的来说,实用性略逊于曹操。
2006-8-27 01:18
wuzijian
孙坚
2006-8-27 01:29
wuzijian
孙坚
武力94 智力81
初始体力:133 初始技力:47
兵种:投石车、水兵
特性:水面战擅长 (个人): 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
遣兵 (个人): 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):30/20/20/20/20
孙坚在游戏初期,绝对的猛人,兵种强,单挑武力有保证,用好了是可以以一挑N的人物。投石车威力大,射程远,是最强的远程兵种,再加上孙坚的遣兵特性(这在前期是不错的特性),使得孙坚成了游戏初期的关键人物。唯一的不足就是随着游戏的发展,带兵数多了以后,遣兵这个特性就没有那么大的威力了。而孙坚94的武力决定了他不能封最高级的武官,因此后期作用降低。
2006-8-27 01:32
wuzijian
董卓
2006-8-27 01:48
wuzijian
董卓
武力92 智力53
初始体力:130 初始技力:42
兵种:匈奴兵、链球兵
特性:沙漠战擅长 (个人): 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
残暴 (主将): 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
卑鄙 (主将): 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):20/20/40/20/20 专有必杀:无道风魔/刀系
其实我很不明白为什么三国游戏里董卓的武力一直都很高,难道是因为他曾经杀过伍孚?看游戏中太师的造型臃肿肥胖,一副养尊处优的样子,真想不到他居然还有90+的武力。不过,尽管武力高,董卓在君主中的素质一般,除了匈奴兵还算比较强的兵种外,没有什么可以称道的地方,链球兵除了可以砸城墙外几乎一无是处,碰谁被谁灭。三个特性,两个都是鸡肋,只有残暴有些用处,后期即使封了隐藏官职,只加一个特性劫掠,还是比较鸡肋。专有必杀一般,但是比较搞笑。总的来说,毕竟有高武力,前期人才不多的时候可以用用。。。
2006-8-27 01:50
wuzijian
刘备
2006-8-27 02:11
wuzijian
刘备
武力83 智力80
初始体力:129 初始技力:47
兵种:轻骑兵、弩车
特性:剑术精髓 (个人): 持剑时,大幅提升杀伤力。
仁义 (主将): 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
人望 (元帅): 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):40/20/20/20/20 专有必杀:仁者无敌/剑系
刘备的造型在这两代里是怎一个“帅”字了得,从35开场动画中的在前军万马中冲锋,到6代中为他专门配备的寒铁双股剑,无一不体现着“酷”的原则,只是不知道,玩家能不能接受这么帅气的刘备造型啊。。。
大耳的数值虽然比较低,但是超强的特性和兵种使得他在名将中占有一席之地,弩车在6代中是仅次于投石车的霸道的远程兵种,一般情况下,50个枪兵或者是剑兵冲锋,只要有一排弩车保持不动(20个左右),冲到面前的兵不会超过10个,如果再用武将在弩车前面阻击的话,就可以不费一兵将敌军消灭,用此方法可以连续作战歼灭大批敌人,但若是遇上重步兵和匈奴兵等抗弓箭比较强的兵种会比较吃力。
特性中,仁义是比较好用的,比曹哥的威势要高一个档次,因为威势只能使别人逃跑,而仁义可以使别人倒戈,一般来说倒戈的兵要比原兵强,所以等对方解决了倒戈的士兵后,他顶多还剩20%的兵力,这时候再用自己的原班人马围殴之,应该可以很快搞定。
大耳的专有必杀攻击力强、攻击范围大,是36中最好的必杀之一,但是可惜施放频率很低,因此实用性打了折扣。
另外,如果刘关张三人同在一个势力的话就会触发“桃园三结义”的剧情,武力、智力各加1点。因此刘备的数值实际上还应再提高1。
2006-8-27 02:13
wuzijian
孙策
2006-8-27 02:16
wuzijian
孙策的形象,是我唯一觉得从5代到6代改差了的,现贴上5代的形象,大家可以比较一下
2006-8-27 02:39
wuzijian
孙策
武力95 智力83
初始体力:133 初始技力:48
兵种:轻骑兵、水兵
特性:骁勇 (个人): 大幅增加必杀技发动机率。
枪术精髓 (个人): 持枪时,大幅提升杀伤力。
挑衅 (主将): 要求单挑时,成功机会较大。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):20/20/40/20/20 专有必杀:霸王烈枪/枪系
孙策是游戏中最强的君主,即使以整个游戏的猛将来论,他的排名也绝对在前10。95的武力,比他父亲武力高1点,但就是这1点武力决定了孙策可以封大将军等很多94武力的人无法封到的官职。
特性骁勇几乎是36最强特性,出必杀后威力无穷,可以一骑当千。挑衅的特技使得单挑变得容易,利用高武力的单挑+必杀,往往可以连克多人,封隐藏官职后有特性领导,更是作主帅的不二人选。装备霸王凤凰枪后,增加飞马特性,使孙策如虎添翼。
专有必杀霸王烈枪,相当于旋樱+贯日效果,与赵云之银龙逆鳞枪相似,打兵打将效果均一流,美中不足的就是初始武器熟练度居然是刀系最高,晕。。。。还得小花一些时间把枪系练上去。
2006-8-27 02:41
wuzijian
张角
2006-8-27 02:59
wuzijian
张角
武力90 智力95
初始体力:121 初始技力:49
兵种:黄巾兵、尸兵
特性:修练 (个人): 获得较多经验值。
尸灵 (个人): 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
惑众 (主将): 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):40/20/20/20/20 专有必杀:黄天威临/全系
张角的数值强悍无比,两项都上了90,又有变态尸兵,不愧是黄巾的老大,一脸的络腮胡子给人以神秘莫测的道人形象,修炼特性决定了张角的升级比常人要快,但是作用有限,尸灵和惑众都是将别人的兵化为己用的特性,相对于他超级的数值来说,他的特性不算很强。
黄天威临是落雷的必杀,打兵效果比较好,对武将一般,这里要说一下,由于张角的尸灵效果,往往一个必杀过后就会使自己增加十几个尸兵,这时候尸灵的威力才得意体现。
2006-8-27 03:01
wuzijian
马腾
2006-8-27 03:14
wuzijian
马腾
武力91 智力58
初始体力:130 初始技力:42
兵种:匈奴兵、刀车兵
特性:决斗 (个人): 加快单挑时气力上升速度。
铜锤 (个人): 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
沙漠战擅长 (个人): 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):0/0/0/0/0
马腾作为镇守一方的西凉军老大,战场形象居然是个大众形象,实在有些说不过去。智力58也嫌低,还好有91的武力,使得他仍然可以成为独当一面的大将。
刀车兵前期无敌,后期越来越烂,而匈奴兵则是前期后期都很生猛,还抗弓箭,所以说兵种方面基本以匈奴兵为主。三个特性中沙漠战擅长是鸡肋,决斗只在单挑中发挥作用,比较有限,反而是铜锤,由于可以远距离攻击对方,故在单挑和战斗中均较为有用。
最郁闷的是马腾大将军的初始武器熟练度居然全是0,这样练必杀的难度突然增加了许多,也阻碍了他成为一流大将。
2006-8-27 03:15
wuzijian
刘表
2006-8-27 03:29
wuzijian
刘表
武力62 智力73
初始体力:121 初始技力:45
兵种:剑兵
特性:剑术 (个人): 持剑时,提升杀伤力。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):0/0/0/0/0
又是一个大众形象,刘表虽然贵为荆襄之主,但是其能力实在不敢恭维,62、73的数值在三国所有武将中恐怕也只能算是中等,剑兵这个兵种,很不好说。。。一方面它对步兵、枪兵甚至是骑兵都有很大的优势,但是它对远程兵种的防御力趋近于0,所以用起来禁忌颇多,在无其他选择的情况下,只能说是一般。而全为0的初始武器熟练度,更是证明了他没什么培养价值,可怜的老人。。。
2006-8-27 03:32
wuzijian
孟获
2006-8-27 05:24
wuzijian
孟获
武力89 智力52
初始体力:132 初始技力:41
兵种:蛮兵、猛兽兵
特性:山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):20/20/40/20/20 专有必杀:兽王咆哮/全系
孟获的智力不像大家想象中的那么低,有52,比三爷还要高些。造型看起来有点古怪,不过这样才符合南蛮的特性嘛,所带的蛮兵、猛兽兵是南蛮的基本兵种,近战能力较强而抗弓箭能力不足,值得一提的是猛兽兵,在升级成象兵后高防御高生命,是三6中最好用的肉盾之一,象兵独有的重蹋技能可以无视防御直接踩死面前的敌兵。近战时凶狠异常。
特性中前两个比较鸡肋,而百兽呼唤则在初期无论是单挑还是作战都很好用,孟获封隐藏官职“南蛮霸王”后,还可获得“百兽号令”特性,不过后期由于敌兵敌将皆已升级,故用处减弱。这也是所有召唤物的通性:前期超强,越往后期作用越小。
专有必杀由于是全系的,所以没有武器限制,对敌将伤害比较低,主要是用来清兵用的,由于刀的初始熟练度为40,故本人还是一般给他用刀系武器,可以快出必杀。
2006-8-27 05:25
wuzijian
袁绍
2006-8-27 05:33
wuzijian
袁绍
武力81 智力77
初始体力:129 初始技力:47
兵种:短枪兵、女兵
特性:剑术 (个人): 持剑时,提升杀伤力。
雪地战擅长 (个人): 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
鼓舞 (元帅): 全军团武将每日士气增加1。
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):30/20/20/20/20
平庸的数值,平庸的兵种,平庸的特性,唯一值得一提的是对全军团有作用的鼓舞特性。另外,我不理解本初为什么能带女兵?女兵在这一代中被削弱了,从射程上来说不如弩兵和弩车,增加的一点机动力实在不足以克服这个缺陷,升近卫兵后也无明显增强,而枪除了克制骑兵以外几乎再无其他用处,故若选袁绍的话还是趁早给他换个兵符为妙。
2006-8-27 05:34
wuzijian
李傕
2006-8-27 05:39
wuzijian
李傕
武力67 智力38
初始体力:123 初始技力:39
兵种:链球兵
特性:无
初始武器熟练度(剑/扇/刀/枪/弓):0/0/0/0/0
这是一个大众形象,真是不理解,李傕好歹也是曾经胁天子的人物,不仅数值如此低下,就连头像也这么猥琐。。。。无语了,不作评论了,大家凑合着看一下吧。。。。。已经烂到一定程度的人了,基本上一无是处。
2006-8-27 05:45
wuzijian
君主的就发完了,由于主观上的原因,不愿意把小强发在君主这里,各位看过的给点意见吧,若是可以的话我明天会继续发武将的和文臣的。
2006-8-27 06:17
海外游子
回复 #27 wuzijian 的帖子
喜欢 喜欢 期待楼主的名将名军师篇
并 希望哪位大大给一个不拔光区安装玩群英6的完全攻略
谢谢了
2006-8-27 08:28
绯甄茗
支持一下!!其实五六代外加网游的形象,个人是不很喜欢的,总觉得有些僵硬~~不过也可能是偏爱的关系,听说六代的专必杀,喜欢,但都不曾玩过.从图上看起来与五代相差似乎仿佛^^不过这样的介绍很喜欢呀,期待中:^%:^%
2006-8-27 09:04
鱼跃龙渊
给个六代下载的地址吧。。。。。。
2006-8-28 01:09
wuzijian
回复28楼:游侠网上有,用SFnightmare,不过此方法有局限性,或者可以尝试刻盘。
可以看一下这帖[url]http://game.ali213.net/thread-1090667-1-24.html[/url]
29楼:6代从外形上看的确与5代相差不大,不过引入的特性和独有必杀拉开了名将与垃圾武将之间的档次,使得武将的个性彰显出来了,这相对于5代来说是一大进步。不过AI低的毛病还是没有改变,且噬血+杀气腾腾的BUG依然存在,不过游戏中自己不要用就好了。
其实3代有地形的那种作战方式不错,要是能再丰富些就好了,可惜续作中宇峻将3代的作战模式又抛弃了回归到2代。。。。不说了,总之还是希望国产游戏能做得好一些,特别是在AI和真实性方面加强,不要再弄那么多鬼怪出来了。(我本人从不打神仙什么的)
2006-8-28 02:41
慕容剑
以前看同学玩了一下五代,觉得群英的精髓部分完全丢失了
所以六也没玩
还是喜欢1和2
2006-8-28 09:07
木村信渊
:^%等着看后续的武将部分呢~~
2006-8-28 19:28
Fighter
有点意思。
楼主继续啊。:^%
2006-8-29 01:27
海外游子
[quote]原帖由 [i]wuzijian[/i] 于 2006-8-28 01:09 发表
回复28楼:游侠网上有,用SFnightmare,不过此方法有局限性,或者可以尝试刻盘。
可以看一下这帖[url]http://game.ali213.net/thread-1090667-1-24.html[/url]
29楼:6代从外形上看的确与5代相 ... [/quote]
非常感谢
不过 好象不行
还是非常感谢你
我还是体验下 群英四吧
请问谁有 群英四的下载地址吗
最好是 硬盘的
2006-8-29 01:27
海外游子
并继续期待楼主的 其他的名将的介绍
2006-8-29 04:44
wuzijian
颜良
2006-8-29 21:08
赵豫 汉青
颜良......好歹也是个大将啊!这造型看了可真叫人不爽。
2006-8-30 00:43
海外游子
[quote]原帖由 [i]赵豫 汉青[/i] 于 2006-8-29 21:08 发表
颜良......好歹也是个大将啊!这造型看了可真叫人不爽。 [/quote]
造型比较差
但是人物头像还凑合了
至少比 四代 5代强了不少
靠 四代 5代的 很多人头像烂成一滩了
悲哀。。。
2007-12-18 17:37
huang04557
```
没玩过``````````:qDD+
不过看了看图片应该比5好玩``````:qDD+
什么时候有时间试玩一下``````:qcool+
2007-12-18 18:06
远舟
LZ快快补完,否则不给奖励:titter:
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