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2006-8-19 14:08 九千岁
请教一下,关于兵种的问题~~

步兵系分三等,达到一定经验值可升级.但是又有一些不能升级的特殊兵种,比如藤甲兵,蛮族兵,青州兵.
步兵应该是最低级的.那么重步兵和近卫兵这种高级步兵与特殊兵种之间,强弱关系如何,是否存在相克关系呢?
经常在战斗中发生重步兵/近卫兵和特殊兵种的藤甲/蛮族/青州交战的情况,愣是看不出来这些兵种之间谁强谁弱,
可有高人知道的?

2006-8-19 14:14 wu255
名称        攻击力        防御力        费用        费用        说明       
步兵        10        10        1000        300        步兵系基本兵种。       
重步兵        12        10        0        0        步兵系上级兵种。需要:经验值300       
近卫兵        12        12        0        0        步兵系最上级兵种。需要:经验值500       
骑兵        12        10        1400        500        骑兵系基本兵种。       
重骑兵        14        10        0        0        骑兵系上级兵种。需要:经验值300       
虎豹骑        14        12        0        0        骑兵系最上级兵种。需要:经验值500       
弓兵        10        10        1200        400        弓兵系基本兵种。       
弩兵        12        10        0        0        弓兵系上级兵种。需要:经验值300       
元戎弩兵        12        10        0        0        弓兵系最上级兵种。需要:经验值500       
蛮族兵        12        10        2000        800        步兵系特殊兵种。擅长在森林与山地移动。       
突骑兵        14        10        2000        800        骑兵系特殊兵种。可进行弓攻击。       
藤甲兵        10        20        1200        400        步兵系特殊兵种。防御力虽高但怕火。       
象兵        20        10        3000        1200        骑兵系特殊兵种。骑兵系中攻击力最强。       
青州兵        14        12        0        0        步兵系特殊兵种。步兵系中攻击力最强。

2006-8-19 14:17 wu255
……再转点东西,应该有帮助。


三国志X 兵科及兵器入手条件 (作者:janus)

兵科   入手条件 新设金  经验  设施
---- ---- ---- --- -----------
步兵   新设   1000 不需  不需
重步兵  强化   不需   300 步兵编制所
近卫兵  强化   不需   500 步兵编制所,技术开发所
青州兵  特别事件 不需   不需  不需
蛮族兵  新设   2000 不需  蛮兵编制所
藤甲兵  新设   1200 不需  藤甲制造所
---- ---- ---- --- -----------
骑兵   新设   1400 不需  不需
重骑兵  强化   不需   300 骑兵编制所
虎豹骑  强化   不需   500 骑兵编制所,技术开发所
突骑兵  新设   2000 不需  突骑编制所
象兵   新设   3000 不需  象兵编制所
---- ---- ---- --- -----------
弓兵   新设   1200 不需  不需
弩兵   强化   不需   300 弓兵编制所
元戎弩兵 强化   不需   500 弓兵编制所,技术开发所
---- ---- ---- --- -----------

兵器   入手条件 制作金  设施
---- ---- ---- -----------
冲车   制造   1000 兵器制造所
井兰   制造   1000 兵器制造所
霹雳车  制造   3000 兵器制造所
木兽   制造   5000 兵器制造所,技术开发所
---- ---- ---- -----------
走舸   预设   不需   不需
蒙冲   制造   1500 造船所
斗舰   制造   3000 造船所,技术开发所
---- ---- ---- -----------



三国志X 兵科及舰船的攻击力与守备力 (作者:janus)

兵科   攻 守 射
---- - - -
步兵   C C
重步兵  B C
近卫兵  B B
青州兵  A B
蛮族兵  B C
藤甲兵  C A
---- - - -
骑兵   B C
重骑兵  A C
虎豹骑  A B
突骑兵  A C
象兵   S C
---- - - -
弓兵   C C C
弩兵   C C B
元戎弩兵 C B B
---- - - -
走舸   C C
蒙冲   B C
斗舰   B B
---- - - -

攻击力:S>A>B>C
守备力:A>B>C
射击力:B>C


--------------------------------------------------------------------------------



一、步兵

南皮.平原.下丕,陈留,许昌,汝南,寿春,天水,梓潼,江州,建宁,宛,新野,江夏,上庸,长沙,桂阳,会稽

步兵-->重步兵

1.所属都市有步兵编制所
2.部队经验过300

重步兵-->近卫兵
1.所属都市有步兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500

江夏,宛,江州,许昌,南皮

二、弓兵

襄平,蓟,上党,濮阳,汝南,河内,卢江,天水,武威,武都,汉中,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛

弓兵-->弩兵
1.所属都市有弓兵编制所
2.部队经验过300

弩兵---元戎弩兵
1.所属都市有弓兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500

宛,江夏,汉中,武都

三、骑兵

襄平,北平,晋阳,上党,安定,武威,西平,西平

骑兵-->重骑兵
1.所属都市有骑兵编制所
2.部队经验过300

骑兵-->虎豹骑
1.所属都市有骑兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500

晋阳,安定,西平

相克:骑兵>步兵>弓兵>骑兵

1 部队的经验会影响移动力,攻击力,防御力
2 士气最高可以到200
3 如果一个武将控制多个部队(不是军师),则本队能发挥100%能力,支队为70%
4 想快提升部队经验 打仗过後把剩下用合流指令
但合流不能给部下用 只能玩家(太守)亲自下指令
不然用补充指令 部队经验下降多

四、突骑兵
条件:突骑编成所

北平,上党,武威

五、象兵
条件:象兵编成所

永昌

六、藤甲兵
条件:藤甲制造所

云南,建宁

2006-8-19 16:28 九千岁
受教~~
其实觉得强化部队还得去有特定设施的特定城市的设定恁不合理.应该像RPG游戏一样直接升级才好...

2006-8-26 19:47 雷欧纳德
[quote]原帖由 [i]九千岁[/i] 于 2006-8-19 16:28 发表
受教~~
其实觉得强化部队还得去有特定设施的特定城市的设定恁不合理.应该像RPG游戏一样直接升级才好... [/quote]
还算合理
城市总该有自己的特点
不能所有的都一样嘛

2006-8-31 11:57 woaisohu329
呵呵!!!偶喜欢用突骑兵!!问一下,近身攻击的时候.主动攻击与被动攻击在伤害上是否有规律?

2006-8-31 12:27 妙玉
[quote]原帖由 [i]雷欧纳德[/i] 于 2006-8-26 19:47 发表

还算合理
城市总该有自己的特点
不能所有的都一样嘛 [/quote]

为了给几支部队升级,还要做迁都这样的麻烦事,不亦乐乎?
城市之间,有大小之分,特产之分,武将出场之分,设施之分,这已经足够了,连兵种升级都要去特定城市,恁不合理也...

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