轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » RTS神作 -- 最高指挥官 (Supreme Commander) 图片预览


2006-8-7 20:36 东方无翼
RTS神作 -- 最高指挥官 (Supreme Commander) 图片预览

不是十分关心即时策略类的游戏,不过今天在gamespot上看到Supreme Commander的效果图,却一下就被吸引了。

很喜欢这种飞机的拖尾
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/213/reviews/928861_20060802_screen001.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/187/reviews/928861_20060707_screen002.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/213/reviews/928861_20060802_screen002.jpg[/img]

看来本游戏比较推崇大军团作战
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/213/reviews/928861_20060802_screen003.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/213/reviews/928861_20060802_screen005.jpg[/img]
阵型、地形、导弹的轨迹
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/213/reviews/928861_20060802_screen004.jpg[/img]
怪物级别的强力机甲
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/187/reviews/928861_20060707_screen001.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/187/reviews/928861_20060707_screen005.jpg[/img]

更多美图明天来继续帖:q```+

2006-8-7 20:49 小马828
看的心动了,虽然一直无视即时游戏

2006-8-8 13:13 东方无翼
B)今天继续帖

会战
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/158/reviews/928861_20060608_screen002.jpg[/img]

海战,说实话感觉一般。
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen006.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen002.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen007.jpg[/img]

还是陆地上比较爽。
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen010.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen001.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/117/reviews/928861_20060428_screen009.jpg[/img]

这样的海战也还可以
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/272/reviews/928861_20050930_screen008.jpg[/img]
潜艇
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/272/reviews/928861_20050930_screen004.jpg[/img]
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/272/reviews/928861_20050930_screen021.jpg[/img]

ok,贴图完毕。

两栖??坦克
[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/272/reviews/928861_20050930_screen024.jpg[/img]

2006-8-8 15:05 蒂法
哇!~真的好酷!~
就是不知道操控不操控的来

2006-8-8 15:15 VcvSos
真有金属感,够酷。

2006-8-8 17:36 yutaoshome
:( 我的电脑估计没希望了。不过真得很心动啊!!:qP+

2006-8-8 19:16 klause
....美

美得冒泡泡~

什么时候出? 期待~

2006-8-8 19:33 东方无翼
据说地图超大。要单靠坦克等地面部队平推过去几乎是不可能的。
飞行单位横穿地图的时间还差不多。
上面有几幅图出现了一种运输机,可以搭载坦克和战斗机器人的,真正玩的时候就很有用了。

2006-8-8 19:50 crayfish
RTS从来都不是看效果的,何谈RTS神作?

2006-8-8 20:25 东方无翼
:lol:就我的认为RTS分为两种,一种是打着玩的,一种是对战用的。
这种至少玩的时候会很爽,史无前例的体验(当然跟机器性能也有关系:P)
具体的平衡性,游戏没出来以前实在不好说。

又有新图
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39048460/b029.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39048460/b032.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39048460/b033.jpg[/img]
这里面炮弹的效果相对一般

2006-8-8 23:14 crayfish
印象中,横扫千军号称第一款3D RTS,家园也算是重视效果的一款RTS,可是这些在RTS领域不过是名噪一时罢了。
最基本的一点,重视效果的RTS,单个单元必然占有不小的空间,对RTS的游戏效果是有严重影响的。
3D技术虽然比较成熟,可是游戏公司的精力和玩家的CPU都决定了鱼与熊掌难以兼得。

2006-8-19 14:47 上官逊
RTS第一看的是操作性和系统,第二是平衡性,3D立体化战争操作性才是最难解决的。。。

2006-8-19 15:32 东方无翼
[quote]原帖由 [i]上官逊[/i] 于 2006-8-19 14:47 发表
RTS第一看的是操作性和系统,第二是平衡性,3D立体化战争操作性才是最难解决的。。。 [/quote]
这一个基本上还不是在三维空间中操作。
3D的代表,那个《家园》的操作。。。:qDD+

2006-8-19 21:25 NZIXRLE
强烈的YY倾向...
无视,等突袭3

2006-8-20 15:16 misaki
口水阿口水阿
可惜玩起来必然不爽

2006-8-26 10:08 天水英才姜维
[quote]原帖由 [i]东方无翼[/i] 于 2006-8-8 19:33 发表
据说地图超大。要单靠坦克等地面部队平推过去几乎是不可能的 [/quote]

看来个人习惯的红警系列游戏的菜鸟战术“基地防守+坦克平推”行不通了:lol:

2006-8-28 14:41 萧十一狼
呵呵
既然有这个帖子,就不厚到地做个广告啦
横扫千军,3D版横扫千军(Spring),最高指挥官的论坛[url]http://bbs.taclub.net[/url]欢迎大家有时间去坐坐哦

2006-9-6 22:11 yhnba23
现在说它是神作,还为时过早了点

游戏品质绝不取决于画面

2006-9-7 15:00 萧十一狼
TA是走在了时代的前面,即使今天看来也不落后
希望SC也能如此

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.