2006-8-19 22:54
zhangjf
[quote]原帖由 [i]蒂法[/i] 于 2006-7-23 08:31 发表
光荣都做不出来的战略模式恐怕没什么游戏公司能做出来了!
说"玻璃渣"着手做,我都不相信能超越光荣!~ [/quote]
光荣的战争计谋更简单,无过程无设计,智力高的人对智力低的说几句话就混乱了。。。。。
简单到一个概率计算而已。。。:qDD+
说罗马之类的没计谋?那肯定是没认真玩过。
大地图上的伏击,夜战,筑要塞,监哨,围城打援。战役地图上在森林里躲藏,前后夹击,诱敌,包围都能完成。罗马最初的设计里还包含粮食和补给设计,但是后来的正式版取消了。
计谋是玩家自己玩出来的,不是电脑硬给你个结果。
而且罗马在内政设计上远胜三国系列。虽说不及文明,但是也算不错了。三国的内政和战争都简化到只有数字了。
三国最大的优点在于历史代入感,至于战略战术真的很一般。
2006-8-19 23:06
wu255
游戏看着真的不错,但是不知道配置要求……
2006-8-21 12:10
南宫未明
如果配上光荣的头像就完美了
2006-8-21 12:38
我要上网
英文看不懂日文还有汉字啊<_<
2006-8-22 16:03
ylink
值得期待!
2006-8-29 09:21
ma9999
几时出啊?
2006-9-1 13:23
料峭春风
画分有些独特,还是期待中
2006-9-2 10:57
夜幕逝水
人物造型真丑,看着像混血的:qgod+
2006-9-2 22:31
【赵云】
看着就想吐....
2006-9-2 23:53
雷欧纳德
场面很壮观啊~不错 人物头像就有点不怎么美观了
2006-9-6 02:32
fillppo
人物头像太次了
2006-9-16 11:37
东方无翼
制霸三国 繁体中文版10月于台湾上市
制霸三国 繁体中文版10月于台湾上市(PC)
台湾省代理商美思捷达将于10月推出《制霸三国(The Chronicles of the Three Kingdoms)》繁体中文版。本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。 游戏中包含三国演义中著名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。 《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。 战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。
2006-9-16 13:16
KYOKO
美国人在三国方面比日本可差远了
2006-9-16 16:35
mount101
中国何时才有啊
2006-9-16 17:21
airelement
战斗场景的确强,不过可玩性值得怀疑,毕竟他们没有做三国游戏的经验,口味一定不同
2006-9-16 23:14
夜雨落枫
哪里有下载?
2006-9-17 02:43
Z_Artemis
如果开发成RTS,那就根本没用到三国历史的精华。
摆在哪个时代背景都可以,三国完全变成了噱头……
还有那个头像……美国画家都死光了么?实在不行来个印象派的也能接受啊(老外比较擅长)……
2006-9-17 17:01
foglove
最不能接受的是那头像啊,看到里面有个象关2的,长那摸样,我抓了肯定直接杀了,玷污关二爷光辉形象啊
2006-9-19 21:04
云天龙
不知道啥时候能玩到
2006-9-19 21:10
KYOKO
美国人三国演艺,更多的恐怕是搞笑:()
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